約 2,773,767 件
https://w.atwiki.jp/pokego/pages/31.html
効率的なレベル上げ 効率的なレベル上げポケスト巡り 雑魚ジム 捕獲(序盤限定) 進化(序盤限定) コメント ポケスト巡り ポケスト密集地で4分1サイクルでハックし続ける 10ストで50×10=500xp/サイクル 雑魚ジム 味方数人でジムに低CPポケを配置する 雑魚が多数の方がいい(max21) 10匹で50×10=500xp/戦 捕獲(序盤限定) ボールがあるならとりあえず投げる 1匹未捕獲ポケで500xp 進化(序盤限定) 捕獲の延長 1匹未進化ポケで1000xp コメント 名前 上へ
https://w.atwiki.jp/tamaserver/pages/22.html
書くことがなかった誰か後は頼む はじめてのらぐなろく 街周辺のファブルやらロッダフロッグなんかを倒しつつ宝石を数十個ゲット。 宝石を売ったお金で回復・ハエ・スピポあたりをゲット。 アインブロックの武器屋で「ナツメの短剣」ゲットして軽く精錬。 伊豆3で転職までオボンヌオンライン。アイテム優先順位は下記の通り。しおれないバラ(重量1で27,500z) セイントローブ(重量1あたり450z) アクアマリン(重量1あたり300z) その他収集品(132z・206z) カード(記念に持っておくといい) ミスティックフローズン(重すぎ、捨てていいよ!) えらヘルム(重すぎ、捨てていいよ!) 溜まったお金で回復剤買い込むなりプロンテラ購買NPCから宝石箱買って開けるなり。 転職したら装備でも集めに行くといいと思うよ! 装備がある程度集まった頃には転生間近。SD4アヌビス、無理なら職・ステにあった狩場で追い込んで転生。 転生後は1・4辺りでまた転職。※転生後からステ・スキルの振り直しは無いので注意! 転職後軽くレベルあげたらプロンテラでたむろってる人を誘って楽しもうぜ^^ さくさくとらぐなろく 初心者訓練場でノービスJob10まで上げる。 適性検査で全てEnter後、「私の望む職業で」→「アコライト」→プロンテラ聖堂へ移動。 プロンテラ噴水前で転職。 適当に装備や回復等を集めたらフェイヨン↓↓でウルフ狩り。J35くらいまで。 プロンテラに戻りアルベルタへ転送、MAP右上のNPCよりモスコビアへ。 転送先から一つ↑のMAPのレス固定湧きポイントへ移動。(↑のWPの手前辺り) 転職までレス狩り。転職後もJ30~35辺りまでレス狩り。 装備集めの旅に行ってらっしゃい! アコライトdeらぐなろく 初心者訓練場でノービスJob10まで上げる。 訓練場で床ペロしてカプラにプロに飛ばしてもらう プロンテラ噴水前で転職。 とりあえずポリンでも叩いてヒール10。 FD1で少しINT上がったらFD2でヒール砲(ニュマあるとさらに便利) FD2で仕入れたスチレとダガーを売ればはいお金持ち Lvもそこそこなってるので転職まで畳オンライン。 これで立派なぷに~すとやで!
https://w.atwiki.jp/round/pages/17.html
大まかな流れ1~15 16~20 21~25 26~30 31~35 36~40 41~47 48~ 職別パラディン→ドラゴンナイト マーセナリー→デストロイヤー プリースト→ビショップ アークメイジ→ウォーロード トラッパー→センチネル スナイパー→ストライカー ダンサー→ジョーカー 忍者→シャドウ 大まかな流れ 1~15 クエストが豊富にあり、クエストをこなしているだけでたいていレベルが上がる。 しかしミッションは1人で攻略は難しいため、できるだけミッション前などにいる人に声をかけPTを組もう。 16~20 1次転職間近。クエオンリーだけでは少し足りなくなってくる。 何度もミッションを回し、経験値を稼いでいこう。 21~25 1次転職。 ひたすらクエスト、たまにミッション。 1日クエストや、ギルドクエストを受け着実にレベルを上げよう。 26~30 きつくなってくる頃。 しかしスキルも充実してきて狩りは楽しくなってくる(はず) 31~35 ミリネ神殿など、敵は浮かなくなるため、浮かし主体は辛いレベル帯。 また、クエストもなくなり、ミッション主体でレベル上げになる。 一日クエ、ギルクエを活用し、着実にレベルを上げよう。 36~40 転職間近。 アトゥーをフルボッコ。 ここまで来たら後は気合。 ギルクエは少しめんどくさくなり、数が多くなるがドロップ率は高い。 41~47 クエストが多くなる。 転職したばかりでモチベーションは上がっているはず。 クエとミッションを両方淡々とこなして行く。 48~ 全然上がらなくなってくる。 しかしここまで来たら1日で上げるのは辛くなってくるので、1日クエを有効活用し、少しずつ頑張ろう。 ~52の1日クエにクンダラダンジョン関連が出てくる。この辺りが1日クエとして一番キツい時期。 53~は雪原や氷峡谷関係になって割と楽になるので堪えてほしい。 そして59~は3次転職関係クエが出てきて、1日クエもヴァンクリフ城が舞台となる。 職別 パラディン→ドラゴンナイト きったないかったので削除!仙人さん任せた! なんか任されてるw ★パラディンの概要 パラディンはプレーヤーの個性がでる職業である。それは、そこそこ使えるスキルが多数あって、SPの限界的にどれを取るか選ばねばならないからである。おそらく狩り優先かPVP優先か決めて取得しないと中途半端になってしまうだろう。セット装備は、絶対防御のロマンをもとめて表フル装備、表2個ずつ3種類装備の体力特化型、実用性の混沌装備、そしてクリダメと絶対防御を兼ね備えた栄光装備の選択になる。 ★lv1~20 マーセナリーと同じ戦士時代。他職と比べHPが高いから安定感がある。とは言っても、ボス戦はガチ殴りしたら軽く死ねるため、やはりHIT AWAYが基本。 雑魚は打ち上げ→ストームかハンマー2種交互が中心。ボスはカットダウン→エアランチ→ブロー→離脱とかかな。 ・取るべきスキル(スキルリセット温存の場合) ○エアランチ1 (転職後はほとんど使わなくなるため1で十分) ○カットダウン1 (3にすればストームにつながるが、SPがもったいないため前提止め推奨) ○ストームブレイド5 (lv60でも現役なため最大取得推奨) ○ハンマークラッシュ1or5 (ダウン追撃スキル。叩き起したりスタンさせるのに重宝する) ○ストームハンマー・アイスハンマー0~2 (転職後はあまり使わなくなるため取らなくてもいい。取るならダウンさせない2までで止める) ○ソードダンス お好み (狩りではあまり使わないがPVPなら使えるため取ってもいい。切るならリランチごと切る) ★lv20~40 20代は、ナイトは他職と比べると強豪となる。エアスマックダウンが転職後すぐ使えるようになって、エアスマ→ストームで雑魚は一掃できる。また火力面はブラシジャブが、防御面ではシールドマスタリとボディアクティベーションが取れ安定感が増してくる。パラディン系のもっとも輝ける時代である。 30代になってくると、あまり打ち上がらない敵が増え、効率が上がらなくなってくる。守りは固いため、倒されないが倒せない状況が続く。ハンマークラッシュ→ブラシジャブ→ハンマークラッシュのコンボで火力を稼ぐなど、工夫しよう。なお、くまスクリューは5取ってからが本気であるため、MP消費も多いことからナイト時代はあまり使わないだろう。 ・取るべきスキル ○エアスマックダウン お好み (対雑魚主力。1でも実用範囲内。) ○ショルダータックル 1or3 (打ち上げたいなら3、そうでないなら前提の1。なお、ダウンした敵にも当たるため、追撃にも使える) ○ブラシジャブ5 (火力スキル。ジャンプで攻撃をキャンセルできる) ○くまスクリュー5 (2番目の火力スキル。lv40で5取ってからが本気) ○シールドマスタリ5 (必須スキル) ○パリィ1or5 (取るなら5、取らないなら前提の1。体感的にはブロッキング率がかなり上がる) ○ボディアクティベーション5 (もし切るならパリィからまとめて切る) ○アイアンウィル お好み (PVP向けだが、ボス戦などでも結構使える。切るならエアブローから切る。) ○リベンジ お好み (PVP向け。弓職キラーになれる) ★lv40~ 念願のパラに♪でも、戦闘スタイルはナイトと変わらない。3番目の火力スキルであるクロスカットはlv48からだが、本気はlv54でダウン中にも当たるようになってから。パラの代名詞、タイムリバースは5にしたらCT1.8秒短縮という絶大な効果を持つが、MP消費が激しくなり稼働限界が短くなるデメリットもあるので注意。なお、タイムリバース5をかけて忍者のダガーを連射するとプリの通常攻撃さえ超える火力が発揮できる。つまりパラ最強の相方は忍者である。(通称パラニン) ・取るべきスキル ○ジョイントブレイク1or3以上 (ジョイント→ジャンプキャンセル→ストームというコンボが可能だったりする。3以上でダウン中にも当たるようになる。みんな取ろうぜ^^) ○クロスカット5 (3番目の火力スキル。簡単に1万を超えるダメージを出せる。攻撃を食らうとスキルが不発に終わるため気をつけよう) ○バリケード1 (変身スキル。状態異常回復やツル拘束脱出ができるため、取って損はない) ○タイムリバース お好み (5推奨だが、MPとの兼ね合いで1という選択もあり。トグルスキルであることを理解して使うこと) マーセナリー→デストロイヤー ★Lv1~Lv20 クエストこなしていればあがる時期。 この頃の戦士は、ソロ能力は比較的高い。 雑魚は打ち上げ→ストームか、2種ハンマーを交互にペッタンしてるだけで終わる。 ただし、ハンマーペッタンには注意が必要で、属性ハンマーはLv3以降ダウン効果が付くので、PTするならLv2止め推奨。 また、PT時は打ち上げも嫌われる傾向にあるので、ハンマークラッシュ→属性ハンマーLv2をしとけば問題は無いはず! 属性ハンマーは火か氷、どちらを取るかは好み。氷は前提に必要なSPが多いうえ、凍結は少々厄介なので火をオススメする。 スキル Lv57までとてもお世話になるストームブレイドは5取っておくべき。グラディエーターになっても優秀な打ち上げスキルは覚えないため、カットダウンかエアランチからストームをスムーズにつなげれるように練習するべき。 カットダウンは敵が高く上がるようになるLv3止めでも十分。エアランチはLv1でもいいが、Lv3あると浮かない敵にもストームをつなげる手段が増える。ただし入力が難しい上に、浮かない敵が減ったので悩むところ。 ソードマスタリーは序盤は強いが中盤以降は必要無いスキル。転職後スキルリセット前提なら取っても良いかも。 ソードダンスはLv1あっても損は無い。すぐにモーションをキャンセルできるので、各スキルを打つ前に投げとくだけでも結構違う。 ★Lv20~40 長いマセ人生で一番辛い時期。 武器が片手剣から両手剣になり、攻撃速度がガクンと落ちる。今までのように殴ってたっらノーダメージみたいには行かない。 Lv30ぐらいまではハンマーペッタンにお世話になるが、それ以降は火力不足なため、ハンマーの出番はすくなくなる。 浮く相手には打ち上げストーム、浮かない相手はクマさんで。クマがCT中はブロー→ダウン追撃でごり押すしかない。 PTを組むと他職との火力差、貢献度差が目立つようになるが、泣かずにがんばろう。貢献度が低い=要らない子ではないところを見せ付けるんだ! PT時は浮かしもダウンも封印して、攻撃補助的に立ち回ると良い。グラはギャンブルのために存在すると思っても良いかも・・・。 スキル クマキック5、ギャンブル5さえ取っておけば後は前提分取るだけで終わってしまう。アースクラッシュは威力も範囲もそこそこ良いので、5取るのもよい。 ★Lv40~Lv60 やっとマセに転職!でも性能は相変わらず。 アプデでガストスラッシュの攻撃範囲が広がったので、以前よりは楽かもしれない。 Lv44でデスパウンドを取るまではひたすら我慢。デスパを取ると一気に楽しくなる。 デスパ取得後は、デスパ→ストームで雑魚を安定して殲滅できるようになる。ブロークンは若干範囲が狭いので、デスパのCT中に撃つと良い。 Lv52になるとワイバーンブレードがLv2になる。ここまでくると今までの苦労が嘘のように殲滅が早くなる。まだ、浮かない敵は辛いが、他はワイバーン撃ってればなんとかなる! Lv57でワイバーンがLv4になり、立ち、ダウン、空中のすべてに当たるようになる。ここまでくればきっとマセが楽しくて仕方なくなる。晩成すぎるわ・・・ スキル 高威力で、要所要所でお世話になるガストは5推奨。 ブロークンは前提の1、デスパはPvをしないのなら前提の2で十分。Pvをする場合は、空中にも当たるようになる3止めで。 バフ系は微妙なので、完全に好み。攻撃速度上昇はプリに喜ばれるかも。攻撃力上昇は現在の仕様でもかなり微妙なので、取らなくて良い。 シャープネスは、5にしても目に見えて変わるわけでもないので1でも良い。 フィジカルはHPがえらい増える。HPに萌えたい人は取るべき。 ワイバーンはもちろん5推奨。これがないと始まらない。Lv1の段階ではただの燃費悪いストームなので、実践投入はLv2から。 プリースト→ビショップ 一次転職まで 一番辛い期間、アコ系で唯一アクション性が絡んでくる期間とも言える。 攻撃手段は通常攻撃の一択である、敵の動きをよく見てかわしながら攻撃して行こう。 ボスはサンカあたりで死亡率があがるので見極めは慎重に。 メテオはソロでは使える事もあるが、PTでは邪魔になりかねないので使用は慎重に。 取るべきスキルスローヒール5 コンセントレート5 一次転職後~二次転職まで ディフュージョン、サンクチュアリの登場で世界が変わる。 レインオブファイアは複数攻撃でのけぞり有りなので、対多では有用スキル。 リザレクションはアコの看板スキルとも言え、同時にアコのボランティアでもある(アコでPOT消費になる大きな要因の為)。 インスタントヒールとワイドヒールは(スローヒールも)自HP依存なので回復力追求型の体力装備、火力・回復回数優先の知力装備がある(体力装備の場合リザレクションの燃費がよくなる)。 ボス戦では、サンクチュアリを張ってデュフュージョンで軸を少しずらしながら攻撃すると強力な要塞と化す(ダメージが上回るようならスローヒール、インスタントも混ぜて)。 取るべきスキルディフュージョンキャノン1or2(レイン取得時は2) インスタントヒール5 ワイドヒール0or1or5(二次転職後になると使用頻度が極端に低くなる取得は要検討) サンクチュアリ0or1or5(ワイドヒールと同じ理由) リザレクション0or1or5(自分にメリットはないが取得してる事が当然と考えられている、SP節約で1で止めるてもあるが事故防止で5に上げて置くと安心できる) 二次転職後 プリ最強時代。ダブルショットで通常攻撃だけで雑魚を一掃できる、ボスもパーフェクトシールを使用すれば無傷で倒すこともできる。 ダブルショットの取得でディフュージョンが必要なくなる、他にもワイドなど使わなくなることがあるので転職時のスキル再振りでスキルを整えるのも考えに入れよう。 アコ系で共通して言えることだが恋人&ギルドスキルで攻撃速度を上げることで火力を底上げできる。 スキル調整でストライキングが良スキルとなった、ブレッシングはまだまだ微妙スキル。 HPリストアが魔法攻撃力依存の為、知力装備だと膨大な回復力になる。 アークサンクチュアリは必要SPの割りに低回復力、取得は良く考えて。 MPトランスファーはMP消費の激しいパラ等に使うと大変喜ばれる、MPは余るはずなので積極的に配りましょう(取得時はCTが短いので1で十分) 取るべきスキルダブルショット キュア2以上(狩り時は通常2で事足りるが、CTが短くなり、消去数も増えるので不発・PVPを考えると3以上も視野に) HPリストア5 パーフェクトシール5 アークメイジ→ウォーロード フォルさんに聞く トラッパー→センチネル 一次転職まで 15まではクエスト主体でレベル上げをしよう。 ライジングアロー⇒アンチエアが強力なのでサクサク狩りができる。 15からはクエストだけでは上がらなくなってくるため、ミッション周回PTに積極的に参加しよう。 ひとつ注意しておかなければならないのは、PTを組む場合、打ち上げてしまうと他のメンバーが攻撃できなくなる場合があるため攻撃する際には気をつけよう。 取るべきスキルライジングアロー5 アンチエアショット5 ショットダウン1 マルチショット5 ボウマスタリー5 一次転職後~二次転職まで 風の港から浮かない敵が出てくる。 このモンスターたちは打ち上げスキルでは上がってくれないため苦戦を強いられる。(これがマゾ職といわれる所以) 強化はこれからもたくさん出てくるのでここで強化の倒し方に慣れておこう。 ちなみに、打ち上げスキルを2連続打ち込めばなんとか浮く。(例 ロケットランチャー⇒ウルフラッシュ) しかし、MP消費が激しいのでMP管理に気をつけよう。 ここから、ポット散財が続き、なかなかお金がたまらない。 そんなときは秘密マップやカオスマップに行ってお金を貯めるといい。それなりの収入と経験値がもらえる。 取るべきスキルアローシャワー5 ロケットランチャー5 ウルフラッシュ5 バードウォッチング5 二次転職後 商人の町から先は混沌の大陸という大陸になるが、浮く敵が大半なため狩りは楽になる。まったり育てよう。 フェニックスビートを取るまでは、転職してもそんなに変わりはない。 とった後は、ロケットランチャーを使わなくなってくるので、スキルリセットして切ってもいいかも? 大器晩成型なので50後半まではそれなりの火力しかでない。 ちなみに、アンタッチャブルは最高に素敵なスキルなので是非取っておくといい。 …ウソジャナイヨ。ホントウダヨ。 取るべきスキルエイミング5 ディテクション5 ファルコンビート5 フェニックスビート5 ファルコンマスタリー5 アンタッチャブル1 スナイパー→ストライカー •一次転職まで 15まではクエスト主体でレベル上げをしよう。 ライジングアロー⇒アンチエアが強力なのでサクサク狩りができる。 15からはクエストだけでは上がらなくなってくるため、ミッション周回PTに積極的に参加しよう。 ひとつ注意しておかなければならないのは、PTを組む場合、打ち上げてしまうと他のメンバーが攻撃できなくなる場合があるため攻撃する際には気をつけよう。 ーあるといいスキルー ライジングアロー5 浮かしスキル今後とも活躍 アンチエアショット5 浮かした後のメインスキルこれがないと弓主は始まらないといっていいぐらいのスキル ショットダウン1 滞空時間調整や低空でうつとそのままAAつなげれるのでおすすめ リランチ1 ダウン状態でHPが半分ぐらいあるとそのままAAにつなげれる •一次転職後~二次転職まで 風の港から浮かない敵が出てくるので転職前と同じ方法では倒しづらいが レベル22からガトリングが使えるようになるので比較的楽ではある だが、ガトリングはCT10秒とすごく長いので連打ができないのが難点。 そのCTを持ち前の移動速度と立ち回りでどれだけ補えるかが大事だとおもう。 ーあるといいスキルー ガトリングラッシュLv5(必須)スナ転職後も主力スキル。 オートショットLv5(必須)スナ転職後ASSアップグレードでより強化されるのでオススメ。 バズーカ砲Lv3↑ 3から対象が高く浮くのでそこからアンチエアにつなげることが可能になる。 •二次転職後 転職後特に大きく変わることはないが、セット装備にクリティカルダメージUPがつくのでそれに伴い火力もUPするであろう。 スキル面では転職したて~カーッペット取得まではレンジャー時代とほぼ変化はないが スナイパースキルのASSアップグレードにてオートショットが大幅ダメージUPするので若干強くなった感じがする。 アドレナリンを取得しておくとバルカンのCT埋めるのに通常攻撃を打つという選択肢がでるので若干楽になるかもしれない。 ーあるといいスキルー ASSアップグレード Lv5 (オートショットを取得しているなら必須)ダメージソースUP アドレナリン Lv1↑ Lv1でも恩恵はあるがどれだけ早くしたいかでお好み カーペット爆撃 Lv5 浮かしスキルの1つAAにつなげやすい。 フォーカス Lv5 貴重なクリティカルUP(気持ち程度) ダンサー→ジョーカー •一次転職まで 盗賊時代はとりあえずまぞいのでくじけない心が一番大事 クエスト主体であげるのが一番早いがクエストがなくなるとボス・・・?ふぃー・・・るど?ってなるぐらい 殲滅力のカケラもないので基本的にファーストキャラにするのはあまり向かないと思う。 が、盗賊時代のまぞさを乗り切れば後はがんばれると思うので気合をいれるべし。 ーあるといいスキルー エアランチ 1↑ 浮かしスキルこれがないと始まらない。 エアラッシュ 5(必須)盗賊時代の主力スキル カットダウン 3↑(盗賊時代は)貴重な浮かしスキルなのでぜひ高く浮く3以上を覚えさせておきたいがクラウンになるといらなくなるのでお好みで バフ系 回避型を目指したいのであればデクステリティ5は必須になってくるであろう •一次転職後~二次転職まで クラウンに転職しさてマゾさから開放されると思いきやスピニングを覚えれる22までは盗賊+ 状態なのであまり代わらない 22になりスピニングを習得すると世界がかわってみえるぐらいの効率を叩きだせるようになるのでそれまでの辛抱 スピニング⇒スクリューのコンボは強力。 ーあるといいスキルー スピニングナックル 5(必須) いわずとも主力スキル スクリューアッパー 5(必須) 主力スキル マインドテーリング 5 取るならモーションキャプチャーも一緒にとるといいがクラウン時代はあまり恩恵を得られないので切るのもあり。 バロウ 1 敵の攻撃を回避できるのは優秀が以前の修正で使いにくくなったがやはり隠れれるのは優秀である。 •二次転職後 主力スキルはクラウン時代とほぼ変化がないがダンサーで習得できるウインドミルは非常に強力 最初は動けないがスキルレベル3(Lv47)からは移動が可能になるので以前にもまして殲滅に期待できる。 さらに、コサックダンス習得でダメージソースもUPする。 ーあるといいスキルー ウインドミル 5(必須)ダンサーになったなら取るべき コサックダンス 3↑ 3からダウンにもあたるのであえて3でとめるのもあり エアリアルキック 3↑ ダウン状態の複数的にヒットしたかくあげることができるPTなどでは敵がばらけてしまうので多様は禁物 メガドリルショット 1↑ 男ならやっぱりどりr・・・個人的な使用感は非常にいいボスなどに多段ヒットかつ移動ができるので使える人はつかえるはず・・・ 忍者→シャドウ 雪花さん、アルさんに聞く
https://w.atwiki.jp/irohahifumi/pages/181.html
刀剣類 ニバンボシ クレス・アルベインに支給された。 その他
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1534.html
キャラクター:テイルズオブバーサス ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア・ラタトスクの騎士 リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア ハーツ ウォールブレイカーのみ出演のキャラクター ファンタジア クレス・アルベイン チェスター・バークライト ミント・アドネード アーチェ・クライン ダオス デスティニー スタン・エルロン ディムロス・ティンバー リオン・マグナス フィリア・フィリス マイティ・コングマン エターニア ファラ・エルステッド デスティニー2 カイル・デュナミス ナナリー・フレッチ ハロルド・ベルセリオス バルバトス・ゲーティア シンフォニア・ラタトスクの騎士 ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル クラトス・アウリオン プレセア・コンバティール リヒター・アーベント リバース マオ ユージーン・ガラルド レジェンディア セネル・クーリッジ アビス ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ジェイド・カーティス アニス・タトリン アッシュ ナビミュウ テンペスト カイウス・クオールズ イノセンス ルカ・ミルダ イリア・アニーミ ヴェスペリア ユーリ・ローウェル リタ・モルディオ ジュディス ハーツ シング・メテオライト コハク・ハーツ ウォールブレイカーのみ出演のキャラクター 藤林すず ルーティ・カトレット ウッドロウ・ケルヴィン チェルシー・トーン マリー・エージェント リリス・エルロン リッド・ハーシェル フォッグ チャット レイス フリオ キャロ セルシウス ワルキューレ?
https://w.atwiki.jp/ff14tamahiyo/pages/13.html
――まず、最初に何をしたらいい? こんな質問を上級者の人にした場合、十中八九の返答がこちらになります。 まずは戦闘系のジョブでレベル50になれ! なぜ皆さん口をそろえてレベル50になれ、というのでしょうか? レベル50になるまでに開放されるコンテンツと合わせて見てみましょう。 ※以下はシステム的なネタバレがあります。 確認したくないという方のために端的にいうと「Lv50まではチュートリアルのようなもの、以降に多くの便利機能が開放される」ということを記載いたします。 レベル1 エオリゼアに降り立つ 最初に選択したジョブで冒険開始! レベル10 転職が可能に 初期ジョブが合わないな、と思ったらここで方向転換ができます レベル15 最初のダンジョン「サスタシャ侵食洞が開放! PTプレイでレベルを上げよう! - 染色を習得 装備品の色を変更できる「染色」でオシャレを楽しむことができるようになります レベル20 マウントチョコボを入手! 所属グランドカンパニーから自分だけのチョコボが支給されます - 調達任務開始! 所属グランドカンパニーが指定するアイテムを補給すると、クラフター職に大幅な経験値が貰えます レベル30 バディチョコボ開放 マウントチョコボとしてもらったチョコボがバディに昇格。一緒に戦ってくれるようになります - 少し寄り道!アディショナルスキルの習得 アディショナルスキルの習得のため、関連ジョブのレベル上げを行っても良いかもしれません。 レベル40 特にナシ! ダンジョンやFATE、リーブででレベル上げをがんばろう! レベル49 8人コンテンツ解放 これまで4人だったPTプレイですが、8人でのPTプレイでのボス戦が解放されます レベル50 メインクエスト終了! ひとまずエンディングです! - 装備の外見変更「ミラージュプリズム」 装備の外見を変更してもっとオシャレを楽しもう! - ハウジング 家具を設置して、自分だけの家、自分だけの部屋を作ることができるように! - ハードダンジョン レベル上げで通ったあのダンジョンのさらに深層へ! - 真・蛮神戦 強化された蛮神との戦い+蛮神討伐ルーレット開始 - エンドコンテンツ:大迷宮バハムート 第七霊災、その後のストーリー - 事件屋 みんな大好き、事件屋クエスト! - クリスタルタワー 8人PTx3、24人で攻略するアライアンスダンジョン - ゾディアックウェポン 成長する武器の作成 - 拡張パック:蒼天のイシュガルド開始! 1000年に渡る竜と人との争いのストーリー開始※拡張パックの購入が必要です - 新ジョブ:暗黒騎士/機工士/占星術師開放 ※拡張パックの購入が必要です ※上記は思いつくまま書き留めた分になりますので、ほかにもたくさんあるかもしれません! 要するに50になるとさまざまなコンテンツが開いて、たくさん遊ぶ選択肢や、 ギャザラークラフターに役立つサポートが受けられるということです。 ですので、第一目標としてレベル50にすることをオススメしています! ――じゃあレベルあげをするって具体的にどうやって? スタンダードな方法は下記のとおりです。 方法 メリット デメリット インスタントダンジョン(ID)に行く 経験値がおいしい。タンク、ヒーラーの場合は待ち時間が短い DPSの場合、めっちゃ待つ。ものすごい待つ FATEに参加する 経験値の他にもお金や軍票が手に入る 好成績でクリアできない場合はウマみがない、移動面倒くさい リーブチケット 任意のタイミングで始められる、装備品など、売ればお小遣い程度になるアイテムが手に入る リーブチケットの消費、同じクエの繰り返しなので飽きる 横着するのならば インスタントダンジョン(ID)に行くためのコンテンツファインダー申請中にFATEに参加するのが良いでしょう。 ※リーブの場合、任務中にコンテンツファインダー突入となると任務失敗扱いになります。
https://w.atwiki.jp/ffb_shine/pages/16.html
最初の内は、まず管理人を目指してください 管理人への最短ルートは、 ソルジャー→黒魔道士→白魔導士→シーフ→バード→時魔道士→召還士→赤魔導士→ものまね師→侍→ナイト→マシーナリー→魔法騎士→暗黒騎士→幻獣師→皇帝→seed→管理人 その後は、カモ狩りというものをしてください。 カモ狩りとは、相手に勝たせるように自ら弱くしているキャラに、勝つことでレベルを上げることです。 主なカモとしては、 ID zzxxccvv などがオススメです。 お金を貯める際には、ID kukuカモ狩りと、樹海に行くなどして、5000レベルまで頑張ってください。 この過程は、長くて険しいですが、5000レベルになると神殿が出ます。 5000レベルから出現する神殿は、とても強いためなかなか勝てないと思います。 戦術を燕返しにして、酒キャラを多く作って敵の攻撃を反射させるようにしてください。 このレベル上げで、7000レベルまで行けば、上級職の トレジャーハンター、拳闘士などにつくことができます。 まずは、拳闘士になり、戦術をアルテマブレイクにして、鬼神の指輪にして戦って、15000レベルまでいく、又は トレジャーハンターになり(酒も全員)技をディアブロ召喚装備は適当に武器だけを付ける鬼神の指輪装着で魔の森を周る かの2つから選んでください。 15000レベルになったら、最終試練と呼ばれるものが出てきます。このゲームの最後の難関です。 これより先は、トレジャーハンターというものに転職して、最終試練を攻略するための防具を作るための材料集めをしてください。 必要なものは、鉱石としては、白、黒、邪、闇、火、水、気 武器としては、初期の攻撃力が100万の武器防具としては、死の鎧、宵闇のローブ これらを集めてください。 他にも防御力が、29000の防具もできれば拾っておいてください。 鉱石が集まり次第、武器、防具を改造してください。 改造のレシピについては、調べるなり、当HPにあるレシピを使ってください。 防具の目安として、回避500を超えるものを作れればOKです。 最終試練攻略後は、神職と呼ばれるものに転職できますので、その後は自由にプレーしてください。
https://w.atwiki.jp/talesrtarelay/pages/14.html
開催日時 3月24日~25日 13時30分開会式、14時スタートの予定 ※開始時間はあくまで予定です 参加作品 テイルズオブヴェスペリア テイルズオブグレイセスf テイルズオブエクシリア(ジュードorミラ編) 走者人数、走行順 原則1作品に最低1人走者を募ります。 1つの作品につき並走者を合わせて3名まで。 全体で5割走者が集まれば開催します(4.5名集まれば開催決定です) TOV TOGf TOX(ジュードorミラ編) 運営メンバー コノハ お庭番 なまけろ
https://w.atwiki.jp/konohiroisekai/pages/9.html
ここでは序盤について紹介しようかと思います まずは登録 IDとPassはメモするなり、覚えておくことが大切(あとあと大変な事に 単純なものはやめましょう(不正ログインの危険性が 能力の割り振りは適当で良いです(ぉ 職業も適当に選んで 登録してください 最初はチャンプです まず勝てません(ぁ そして武器屋に行きます すると下の方にある装飾品屋の隣にはカジノというものがあります そこでデュランダルを入手しましょう 他にも武器がありますがいりません 26000枚なんて下手すれば1時間ほどでたまるかと思います ここでポイントです カジノで稼いでる途中に息抜きで戦闘とかはやめましょう 絶対にです バグでコインが消えてしまうそうです まぁがんばってためてください(適当 デュランダルを入手したらレジェントプレイス(LP)というものに行きましょう とりあえず6個目のレジェまでがんばってください ガイアフォース移行はものすごい経験地とお金があたります 銀行を活用しましょう ジョブレベルが60になったら転職をしましょう ひとつの職業を極めても強くはなれません それを繰り返しグランドマスターになってください 以上 最初の攻略でした
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1305.html
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 機種:PSP 作曲者:桜庭統 、中村和宏、椎名豪、安田拓也、中島広太、ナムコ・テイルズスタジオ 開発元:アルファ・システム 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011 概要 テイルズオブシリーズ番外編「レディアントマイソロジー」シリーズの第3作。 今回も前作と同じく、桜庭氏・中村氏・椎名氏といったテイルズオブシリーズの作曲家が参加している。 (前作:テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2) 収録曲(攻略WikiのBGMリストより) 番号 曲名 出典 作曲など 順位 1 Never surrender テイルズオブジアビス 終盤戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 2 The arrow was shot テイルズオブジアビス 通常戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 3 The edge of a decision テイルズオブジアビス 中盤戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 4 Bare its fangs テイルズオブデスティニー 通常戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 5 Lion-irony of fate テイルズオブデスティニー リオン戦 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 6 COUP DE GRBCE テイルズオブデスティニー2 バルバトス戦 - 7 THE DREADNOUGHT テイルズオブデスティニー2 中ボス戦 - 8 THEME OF BATTLE テイルズオブデスティニー2 通常戦闘 - 9 TIMELINE テイルズオブデスティニー2 過去戦闘 - 10 WHEEL OF FORTUNE テイルズオブデスティニー2 フォルトゥナ戦序盤 - 11 ABILITY TEST テイルズオブエターニア TOP通常戦闘アレンジ - 12 CELESTIA BATTLE テイルズオブエターニア セレスティア通常戦闘 - 13 Eternal mind テイルズオブジアビス 闘技場戦闘 監修ナムコ・テイルズスタジオ 14 INFERIA BATTLE テイルズオブエターニア インフェリア通常戦闘 - 15 TIME BATTLE テイルズオブエターニア TOPダオス戦アレンジ - 16 バトル・アーティスト テイルズオブレジェンディア 通常戦闘 編曲:椎名豪 17 勝利を求めて テイルズオブレジェンディア 中ボス戦 編曲:椎名豪 18 FIGHTING OF THE SPIRIT テイルズオブファンタジア 精霊戦 - 19 OVERCOME DIFFICULTIES テイルズオブファンタジア 中ボス戦 - 20 TAKE UP THE CROSS テイルズオブファンタジア 通常戦闘 - 21 Battle organization テイルズオブリバース 第1部通常戦闘 - 22 Dogfight テイルズオブリバース 第2部通常戦闘 - 23 The die is cast テイルズオブリバース ユリスの領域通常戦闘 - 24 Beat the angel テイルズオブシンフォニア 天使戦 - 25 Fatalize テイルズオブシンフォニア 対人ボス戦 - 26 Full force テイルズオブシンフォニア シルヴァラント通常戦闘 - 27 Like a glint of light テイルズオブシンフォニア テセアラ通常戦闘 - 28 The end of a thought テイルズオブシンフォニア クラトス戦 - 29 遭遇 テイルズオブザテンペスト 通常戦闘 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 30 戦いの火蓋 テイルズオブヴェスペリア 通常戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 31 剣を以って切り拓け テイルズオブイノセンス 通常戦闘 編曲:中村和宏 32 DONA NOBIS PACEM テイルズオブデスティニー2 最終現代戦闘 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 33 剣を以って打ち砕け テイルズオブイノセンス ボス戦 編曲:中村和宏 34 The trial テイルズオブリバース 聖獣戦 - 35 猛りの滄我 テイルズオブレジェンディア メインシナリオボス戦 作曲:椎名豪 36 it can waver and fight テイルズオブシンフォニア ユグドラシル戦 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 37 Scutum-decisive battle テイルズオブリバース 四星戦 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 38 At the time of farewell テイルズオブジアビス ヴァン戦 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 39 Everlasting fight テイルズオブジアビス 闘技場戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 40 The more that I try テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- 通常戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 41 I'll go テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- 最終戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 42 The wilderness of sadness テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- リヒター戦 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 43 火花散らして テイルズオブヴェスペリア フレン戦 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 44 闘志もっと燃やして テイルズオブヴェスペリア 中盤戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 45 不撓不屈 テイルズオブヴェスペリア 終盤戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 46 立ちはだかる強敵 テイルズオブヴェスペリア ギガントモンスター戦 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 47 神秘の武具ソーマ テイルズオブハーツ 通常戦闘 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 48 発動、ソーマリンク!! テイルズオブハーツ 中盤通常戦闘 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 49 たゆまぬスピリア テイルズオブハーツ 終盤通常戦闘 編曲:ナムコ:テイルズスタジオ 50 抜刀!研ぎ澄ませ! テイルズオブグレイセス ウィンドル国内戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 51 焦燥の剣 テイルズオブグレイセス ラストダンジョン戦闘 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 52 決戦!奮い立たせて テイルズオブグレイセス 中ボス戦 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 53 Radiant Battle レディアントマイソロジー2 3 レディアント戦 作曲・編曲:桜庭統 54 Heavy Destruction レディアントマイソロジー2 ゲーデ戦 編曲:中村和宏 55 Widdersin レディアントマイソロジー ウィダーシン戦 - 56 Sad memory レディアントマイソロジー カノンノ戦 - 57 The sword sparks レディアントマイソロジー3 通常戦闘 作曲・編曲:桜庭統 58 Fight the tight レディアントマイソロジー3 ストーリー戦闘 作曲・編曲:桜庭統 59 Tide on edge レディアントマイソロジー3 中ボス戦 作曲・編曲:桜庭統 60 World rules レディアントマイソロジー3 ラザリス戦 作曲・編曲:桜庭統 61 Creation from zilch レディアントマイソロジー3 カオスラザリス戦 作曲・編曲:桜庭統 62 MT FARLOS テイルズオブエターニア 霊峰ファロース 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 63 鳥は鳴き、僕は歌う テイルズオブレジェンディア 地のモニュメント 作曲:椎名豪 64 MORLIA GALLERY テイルズオブファンタジア モーリア坑道 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 65 Underground passage テイルズオブシンフォニア トイズバレー鉱山 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 66 EFREET GORGE テイルズオブエターニア 火晶霊の谷 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 67 Zaleho Volcano テイルズオブジアビス ザレッホ火山 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 68 MT CELSIUS テイルズオブエターニア 氷晶霊の山 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 69 Biting Cold テイルズオブファンタジア 氷の洞窟 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 70 水晶のささやき テイルズオブレジェンディア 水晶の森 作曲:椎名豪 71 WHISPER OF SILENCE テイルズオブデスティニー2 ラグナ遺跡 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 72 Aramis Flooded Caverns テイルズオブジアビス アラミス湧水洞 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 73 Underground Way テイルズオブファンタジア 地下水路 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 74 樹々深く草静かに テイルズオブヴェスペリア ケーブ・モック大森林 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 75 in a shadowy woods テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- ガオラキアの森 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 76 ANCIENT RELICS テイルズオブデスティニー2 ストレイライズ遺跡 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 77 Zao Ruins テイルズオブジアビス ザオ遺跡 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 78 天空幻想曲 テイルズオブイノセンス 天空城 編曲:中村和宏 79 Will テイルズオブリバース ユリスの領域 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 80 果てなき旅路 テイルズオブハーツ 落命の荒野 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 81 HEAT RIVER テイルズオブデスティニー2 ヒートリバー 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 82 Vital garden レディアントマイソロジー3 エラン・ヴィタール 作曲・編曲:椎名豪 2011年99位ダンジョン262位 83 MORLIA GALLERY ~追憶~ 原典:テイルズオブファンタジア『MORLIA GALLERY』 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 84 AIBIRD テイルズオブエターニア アイバード飛行中 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 85 …have a good rest time テイルズオブイノセンス ガルポス 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 86 VAN ELTIA THEME テイルズオブエターニア バンエルティア号のテーマ 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 87 待ち合わせは噴水広場で テイルズオブレジェンディア 灯台の街ウェルテス 作曲:椎名豪 88 ホタテのウタ テイルズオブレジェンディア モフモフ族の村 作曲:椎名豪 89 BARBATOS テイルズオブデスティニー2 バルバトステーマ - 90 Arena テイルズオブジアビス 闘技場 監修:ナムコ・テイルズスタジオ 91 LION-FATE REPEATED テイルズオブデスティニー2 リオン(回想)テーマ 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 92 Scutum - cruel テイルズオブリバース 四星テーマ 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 93 トーストにはたっぷりジャムを テイルズオブレジェンディア ミミーテーマ 作曲:椎名豪 94 揺り椅子と猫のいる風景 テイルズオブイノセンス イベント 編曲:中村和宏 95 Mitos テイルズオブシンフォニア ミトステーマ 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 96 Spirits whisper テイルズオブシンフォニア 精霊登場テーマ 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 97 Resurrection テイルズオブファンタジア ダオステーマ 編曲:ナムコ・テイルズスタジオ 98 Radiant Mythology #3 レディアントマイソロジー3 タイトル画面 - 99 Welcome to the world! レディアントマイソロジー3 キャラクターメイキング画面 - 100 Here come the frineds レディアントマイソロジー3 エクストラモード画面 - 101 THEME OF LAZARIS #1 レディアントマイソロジー3 ラザリステーマ1 - 102 THEME OF LAZARIS #2 レディアントマイソロジー3 ラザリステーマ2 - 103 Tiny Concierge レディアントマイソロジー3 ロックステーマ - 104 Eerie silence レディアントマイソロジー3 イベント - 105 THEME OF KANONNO レディアントマイソロジー3 カノンノテーマ - 106 Her Origin レディアントマイソロジー3 オリジナルカノンノテーマ - 107 Restlessness レディアントマイソロジー3 イベント - 108 Shock and awe レディアントマイソロジー3 イベント - 109 Peaceful days レディアントマイソロジー3 イベント - 110 Be free レディアントマイソロジー3 イベント - 111 Melancholy レディアントマイソロジー3 イベント - 112 End of Despair レディアントマイソロジー3 イベント - 113 Tragedy レディアントマイソロジー3 イベント - 114 Slapstick レディアントマイソロジー3 イベント - 115 流れ星 レディアントマイソロジー3エンディングテーマソング/歌:BACK-ON 作詞・作曲:BACK-ON編曲:JIN - with you feat.Me レディアントマイソロジー3オープニングテーマソング/歌:BACK-ON 作詞・作曲:BACK-ON編曲:JIN サウンドトラック THE BEST テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー Plus テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー 【Memoria Movie】